Cronos: The New Dawn — Хронологическая одиссея выживания сквозь эпохи
Пятого сентября 2025 года дебютирует Cronos: The New Dawn — третьелицевой survival horror от коллектива Bloober Team. Данный автономный проект, не привязанный к существующим сериям, акцентирует внимание на стратегических противостояниях, скудных запасах и манипулировании двумя темпоральными плоскостями ради искупления.
Повествование Cronos: The New Dawn
Вы воплощаете Путешественника, направленного структурой именуемой Коллектив в минувшие времена для эвакуации уцелевших до момента, когда феномен под обозначением «Перемена» трансформирует их в абомминаций. Недостаточно лишь атаковать — требуется испепелять останки поверженных оппонентов, в противном случае они возродятся более могущественными, ассимилировавшись с окружающими элементами. Пламя становится вашим соратником наравне с тщательным стратегированием.
Сражайтесь интеллектуально или исчезните мгновенно
Боевая механика немилосердна: в арсенале исключительно клинковое вооружение, револьверы и помповые ружья, причем каждый снаряд бесценен. Восстанавливающие предметы дефицитны, облегченного режима не предусмотрено. У вас имеется единственная возможность преодолеть данную карательную эпопею. Каждое решение критично, а просчеты преследуют до финала.
Транзиты между реальностями
В одну секунду вы пребываете в жестоком Кракове восьмидесятых, в следующую — в опустошенном грядущем, где человечество едва влачит существование. Используя темпоральные расщелины, вы перемещаетесь между эпохами для разрешения загадок, обнаружения альтернативных маршрутов и выяснения предпосылок апокалипсиса.
Жнец, Эссенции и плата за всемогущество
В вашем распоряжении девайс под названием Жнец. Он предоставляет возможность экстрагировать Эссенции у людей в прошлом и применять их в будущем для амплификации способностей. Звучит соблазнительно, пока не начинаются галлюцинации и дисфункции. Эти модификации сопровождаются побочными эффектами, и чем глубже вы погружаетесь, тем аномальнее становится окружающая действительность.
Нарратив и атмосфера
Почитателям «Чужого», «Нечто», Dead Space, «12 обезьян» или телесериала «Тьма» продукт придется по вкусу.
Bloober Team характеризует игру как «эпистолярное признание жанру survival horror», утверждая, что создали «нетрадиционную комбинацию», где различные сегменты проекта вызывают разнообразные ассоциации: определенные зоны напоминают Silent Hill, иные — Resident Evil или Dead Space. Подлинной изюминкой выступает система слияния — собственная механика Bloober, которая опрокидывает устоявшиеся концепции и привносит измерение, которого не касалась ни одна классическая игра.
Сеттинг черпает вдохновение из гнетущей атмосферы брутальной архитектуры Новой Гуты, а саундтрек сочетает зловещие синтезаторы с мрачным фольклорным вокалом. Напряжение, безысходность и ужас пронизывают каждую минуту интерактивного процесса.
Центральные характеристики
- Хоррор на выживание, где каждое решение обладает весом
- Временные экскурсии, радикально трансформирующие игровой процесс
- Сложный сольный режим без предохранительных механизмов
- Мрачные ретрофутуристические локации в восточноевропейской стилистике
Отзывов пока нет.